PLAY Pilots http://blog.playpilots.nl de plek voor speelse cultuur in Utrecht posterous.com Tue, 14 Dec 2010 01:00:00 -0800 Wrapping up the project (PLAY Pilots – Week 24) http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-24-wrapping-up-the-project http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-24-wrapping-up-the-project

(This is our second weekpost in English. If you're new to PLAY Pilots you may want to read this post first.)

The past weekend saw the successful launch of the third PLAY Pilots live game, Bandjesland (Tape Land), at music festival Le Guess Who?, Utrecht. In a full house in Tivoli Oudegracht, music fans found their way to Bandjesland in droves, to the point where the intimate and psychedelically colored party in the backstage catacombs rivaled (well, almost) the main hall as the place to be.

The creative atmosphere of Bandjesland proved infectious, with many spontaneous mixtape collaborations between visitors. In all, over the course of two nights more than 1000 samples were recorded, adding up to some eight hours of music! For everyone who participated or wants to hear what Bandjesland sounded like, we have just released all mixtape sessions on the site.

And for a visual impression, here are some photos from Saturday night (thanks Kars).

Sadly, this wraps up the PLAY Pilots project for 2010. We started 24 weeks ago with three festivals marked as circles on a whiteboard, with a connecting line between them. That's all we knew about the project, that it would consist of three live games and a connecting online metagame. Since then, thanks to inspiring collaborations with Fourcelabs, Zesbaans and Monobanda, three exciting live games and an online dueling game were launched and enthusiastically played by an eclectic audience of music, film and game fans.

We would like to thank the festival organizers of Stekker Fest, Nederlands Film Festival and Le Guess Who?, as well as the City and Province of Utrecht for their confidence and support in making PLAY Pilots possible.

Hubbub says "Mission accomplished!" Of course we're already exploring ideas for further developing the online and live games, and we hope to be able to announce follow-up activities in the near future. So keep an eye on this blog (RSS) or follow us on Twitter (@playpilots).

Over and out.

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/637844/1000faces_mask.jpg http://posterous.com/users/4wERNoQsbCxz bernard vehmeyer bernard bernard vehmeyer
Fri, 10 Dec 2010 08:48:13 -0800 Luister naar de Bandjeslandsessies (PLAY Pilots - Week 25) http://blog.playpilots.nl/luister-naar-de-bandjeslandsessies-play-pilot http://blog.playpilots.nl/luister-naar-de-bandjeslandsessies-play-pilot

Img_4005

Ik heb iets om met jullie te delen: je kunt nu de Bandjesland-sessies terugluisteren! Twee weken geleden hebben weet-ik-hoeveel mensen in Tivoli Oudegracht tijdens het te gekke Le Guess Who? gespeeld met de live game van Monobanda. Meer dan 1000 samples zijn opgenomen, en er is werkelijk uuuren muziek geproduceerd. Met recht een succes, dus.Onze computers hebben al die tijd druk staan snorren om alles bij te houden, en dat staat nu online. 

Op de uitgebreide Bandjesland-pagina kun je nu de opnames van de speelsessies terugluisteren. We hebben een mix gemaakt van de muziek uit onze computers en wat de aanwezigen allemaal nog meer voor geluid maakten. Verder kun je alle samples die zijn opgenomen terugluisteren. En omdat we weten wanneer welke sample is gebruikt om muziek te maken, kun je op een knopje duwen om in de sessie-speler streepjes te tekenen op de momenten dat hij terug komt.

We hebben ons best gedaan om zoveel mogelijk informatie terug te tonen zodat je je sample kan terug vinden. Als dat is gelukt, of je komt gewoon iets tegen wat je tof vindt, dan duw je op het hartje om hem bewaren. Alle samples die je tof vindt staan op je profiel.

Tot slot, als bijdrage aan de wondere wereld van remix-cultuur, kun je de sessie-opnames downloaden (ze staan zelfs op het DJ-fähige SoundCloud) en kun je de samples ook allemaal afzonderlijk downloaden. Allemaal onder een Creative Commons licentie, dus doe er je voordeel mee.

Toen we vorige week een testversie live zetten noemde onze chef techniek Alper het op Twitter een "pants down release". Onze broek is nu wel opgehaald denk ik. Veel plezier ermee.

 

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/668870/kars-just-hair-2.jpg http://posterous.com/users/4aAVpbWyXKSd Kars Alfrink Kaeru Kars Alfrink
Fri, 10 Dec 2010 07:44:00 -0800 Klaar! (Le Guess Who? - Week 10) http://blog.playpilots.nl/klaar-le-guess-who-week http://blog.playpilots.nl/klaar-le-guess-who-week

Vrijdag 26 november was het zover: Bandjesland ging live! Erg spannend allemaal. Tot het laatste moment zijn we bezig geweest om de puntjes op de i te zetten.

Maar het was fantastisch! Na twee maanden zwoegen mocht het eindresultaat er zijn. We kregen veel enthousiaste reacties en mensen kwamen steeds weer terug naar Bandjesland. Dat voelt als een enorm compliment voor je werk. Maar goed, misschien kunnen we het eindresultaat beter tonen dan er al te lang over uit te wijden:

Leuk dus. Dat vonden wij ook. En daarom willen we even officieel iedereen bedanken die Bandjesland heeft mogelijk gemaakt. Niet in de laatste plaats Kars Alfrink (initiatiefnemer van PLAY Pilots) en zijn bende wildemannen (verantwoordelijk voor alle mooie webcontent. En natuurlijk de Tivoli, met in het bijzonder Johan en Bob (de organisatoren van Le Guess Who? 2010) en uiteraard alle andere mensen bij Tivoli die ons hebben geholpen. En natuurlijk de theatervormgevers die de fantastische aankleding hebben verzorgd. Verder de Provincie Utrecht en de vrijwilligers die 2 dagen/nachten achter elkaar er voor gezorgd hebben dat bandjesland bleef draaien. Allen bedankt!

En verder:

Misschien is het leuk om toch nog een paar laatste zaken te laten zien van het proces. Daar gaat dit blog immers om. Zo hebben we nog een filmpje over de Bandjesland console. De plaat waar je de bandjes op moet leggen, zeg maar. Deze plaat is gemaakt door een aantal lagen triplex uit te laseren (bij ProtoSpace Utrecht). Het leuke van dit proces is dat je van tevoren in bijv. Illustrator je ontwerp kan maken en uiteindelijk alles in een keer kan uitlaseren. En dan alles op elkaar lijmen, verven, et voila!

En nog een tekening van de uiteindelijke techniekopstelling:

Mixtape_app

En het bandjesmannetje Teepie:

Teepie

Dit was onze laatste blogpost! Bedankt voor het lezen en tot ziens!

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/780961/mathijs_pasfoto__klein_3.jpg http://posterous.com/users/4SsZeLUtkdVL Mathijs Konings mathijskonings Mathijs Konings
Mon, 22 Nov 2010 09:34:00 -0800 PLAY Pilots – Week 22: Interfacing de mixtape madness http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-22-interfacing-de-mixtape-ma http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-22-interfacing-de-mixtape-ma

Week 22 van PLAY Pilots en we tellen alweer af naar de derde en voorlopig laatste live game, Bandjesland, die aanstaande vrijdag wordt geopend op Le Guess Who?. Afgelopen vrijdag was er al een succesvolle testrun in Tivoli, waar al volop gedanst werd. Zie vooral ook het persbericht over Bandjesland en mis het niet!

Intussen zijn wij, met name Alper en Simon, weer druk bezig om de live game te integreren met de website. Ook deze keer biedt dat weer een leuke uitdaging. Want na de finishfilmpjes van Wip 'n' Kip en de filmcombinaties van de Stereoscoop is het deze keer muziek die we ontsluiten, om de "mixtape madness" van Bandjesland na afloop ook online beschikbaar te maken voor iedereen die zijn of haar DJ-kunsten wil terughoren.

En dus werd er een Soundcloud-meets-cassettebandje-achtige interface geschetst, ontworpen en gebouwd voor de PLAY Pilots site. Hieronder vast wat work in progress. De werkende pagina zal in de loop van de week live gaan.


Rest ons nog een paar wegwijzers te geven in het overvolle programma van Le Guess Who?. Als we het thema van cassettebandjes aanhouden, dan kom je donderdagavond uit bij Awesome Tapes from Africa, en zondagavond bij The Tapeworm Comes Alive.

En voor wie zaterdagavond los wil tippen we twee uitersten in futuristische beats: Dimlite en Mike Slott, allebei in Tivoli de Helling.

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/637844/1000faces_mask.jpg http://posterous.com/users/4wERNoQsbCxz bernard vehmeyer bernard bernard vehmeyer
Tue, 09 Nov 2010 10:13:00 -0800 Persbericht: Bandjesland op Le Guess Who? http://blog.playpilots.nl/persbericht-bandjesland-op-le-guess-who http://blog.playpilots.nl/persbericht-bandjesland-op-le-guess-who

Monobanda ontwikkelt PLAY Pilots live game voor Utrechts festival

Van woensdag 24 november tot en met zondag 28 november vindt op verschillende locaties in de Utrechtse binnenstad Le Guess Who? plaats. Naast een breed scala aan live muziek (meer dan zeventig bands), biedt het festival plaats aan een aantal vernieuwende projecten die zich niet beperken tot de grenzen van de discipline muziek. Voor deze vierde editie van het festival zijn de jonge Utrechtse gameontwikkelaars van Monobanda gevraagd een PLAY Pilots live game te ontwikkelen, met als doel het speelse terug te brengen in culturele evenementen.

Het project zal zich op vrijdag en zaterdag gaan afspelen in de backstage-catacomben van Tivoli Oudegracht. Gedurende de avonden zullen op verschillende plekken bandjes verspreid worden onder het publiek: bij de toiletten, bij de garderobe, bij de bar, etc. In het hoesje van het bandje vind je een opdracht: vind Bandjesland. De zoektocht naar deze verborgen ruimte in het rijksmonumentale pand van Tivoli zal voor de bezoeker een spannende ervaring zijn: een wandeling langs plekken waar je op andere momenten geen toegang hebt.

In Bandjesland vindt je een soort DJ-booth met vier ‘slots’ waar je je bandje op kan plaatsen. Via deze slots krijg je verschillende sample tracks te horen: een beat, een bas, een melodielijn. In combinatie met bandjes van andere mensen -of bandjes die er al liggen- kan spelenderwijs dansmuziek worden gecreëerd. Daarnaast is er de mogelijkheid in de nabijgelegen mini-opnamestudio een eigen sample op te nemen op je bandje, welke vervolgens weer ingezet kan worden in de DJ-booth!

De voortgang van het project is te volgen via playpilots.nl/games/bandjesland

Beluister de exclusieve Bandjesland audio preview

Le Guess Who? / www.leguesswho.com

Van woensdag 24 november tot en met zondag 28 november vindt op verschillende locaties in de Utrechtse binnenstad Le Guess Who? plaats. Het vijfdaagse festival biedt avontuurlijke, authentieke en urgente popmuziek in een intieme setting. Meer dan zeventig bands die normaal niet of nauwelijks in Nederland te zien zijn, voorzien het festival van een breed scala aan live muziek. Kortom, een festival gericht op de muziekliefhebber.

Monobanda / www.monobanda.nl

Monobanda maakt games die zich afspelen op het grensgebied van de virtuele en de tastbare wereld. Zo maken ze interactieve ervaringen die direct toegankelijk zijn voor iedereen. Monobanda bestaat uit vijf jonge mensen die de hele wereld als een speeldveld zien. Met nieuwsgierigheid en plezier zijn zij steeds op zoek naar nieuwe en spannende manieren om hun verhalen te vertellen.

PLAY Pilots / www.playpilots.nl

PLAY Pilots verbindt muziek, film en speelse cultuur in Utrecht. Voor drie culturele festivals worden speciale live games geproduceerd door jonge gamemakers. Daarnaast is er een online game waarin spelers hun eigen stijl kunt ontwikkelen.

LE GUESS WHO? 2010

24 t/m 28 november 2010

Locaties: Tivoli Oudegracht, Tivoli de Helling, EKKO, Theater Kikker, dB’s, RASA, Kargadoor

Alasdair Roberts, Astroposer, Awesome Tapes From Africa, Baths, Beach House, Black Breath, Black Dice, Born Ruffians, Boys Of Summer, Broken Social Scene, Caribou, Cave, Dam Mantle, Demon’s Claws, Dimlite, Eagle Boston, Elephant Micah, Eric Chenaux, Esben and the Witch, Eskmo, Field Music, Fitz, FM Belfast, Francis, Freek Fabricius, Ganglians, Giant Sand, Girl Unit, Grasscut, The Greenhornes, Growing, Gyedu-Blay Ambolley & The Ghana Funk Project, Haunted Cassette Tapes, Idiot Glee, Idiot Wind, James Blackshaw, Junip, Kazanchis, Knalpot, Lonna Kelley, Lower Dens, Luik, Marnie Stern, Menomena, Mike Slott, Munch Munch, Nikoo, The One Ensemble ft. Daniel Padden, Peter Broderick, Pictureplane, Pien Feith, Pinch & Sgt. Pokes, DJ Quasimodo, Roadburn DJ’s, Rob Young, DJ Sandeman, Saroos, Scientist (live), Secret Project Robot A/V System, Siskiyou, Sleepy Sun, Sleigh Bells, Small Black, The Strange Boys, Subtitle, Swans, The Tallest Man On Earth, Torche, Trembling Bells, Trumans Water, Ty Segall, Voice of the Seven Thunders, Wooden Shjips, Yuri Landman.

Kaartverkoop: Le Guess Who? 4-day passe-partout (exclusief het optreden van Swans op wo 24 nov) tickets à € 65,- in de verkoop. Verschillende andere passe-partout-, dag- en concerttickets beschikbaar via www.leguesswho.com

Noot voor de redactie

Voor meer informatie: Cas Boland via cas@tivoli.nl of +31 (0)30 2313 499

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/668870/kars-just-hair-2.jpg http://posterous.com/users/4aAVpbWyXKSd Kars Alfrink Kaeru Kars Alfrink
Tue, 09 Nov 2010 05:27:00 -0800 Productie, productie! (Le Guess Who? - Week 6) http://blog.playpilots.nl/productie-productie-le-guess-who-week-6 http://blog.playpilots.nl/productie-productie-le-guess-who-week-6

Het gaat lekker met de voorbereidingen voor Bandjesland. Iedereen is hard bezig om mooie dingen te maken! En er is een werkend prototype! Onder het motto "genoeg geluld, tijd voor actie!" deze week een korte blogpost, met vooral audiovisueel vermaak.

Met de naderende deadline wordt de werkdruk opgevoerd en de slagvaardigheid verviervoudigd. En dat werp zijn vruchten af. Luttele dagen nadat alle bestellingen (apparatuur/techniek) binnen waren kon Arne ons verblijden met een werkend prototype:

Ook de Theatervormgevers die we hebben ingeschakeld voor de vormgeving zijn gestart met het maken van mooie dingen. Hier een korte sfeer impressie:

En we hebben een bandjesland tune!

bandjeslandtune.mp3 Listen on Posterous

En uiteraard een poster.

Bandjesland_poster

Tot volgende week!

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/780961/mathijs_pasfoto__klein_3.jpg http://posterous.com/users/4SsZeLUtkdVL Mathijs Konings mathijskonings Mathijs Konings -
Fri, 29 Oct 2010 05:43:00 -0700 Bandjesdisco wordt Bandjesland! (Le Guess Who? - Week 5) http://blog.playpilots.nl/bandjesdisco-wordt-bandjesland-le-guess-who-w http://blog.playpilots.nl/bandjesdisco-wordt-bandjesland-le-guess-who-w

Het is stroomversnellings-tijd! En dat mag ook wel. In het kort: We hebben nu een vaste locatie (in de Tivoli) toegewezen gekregen waar we onze kunsten mogen vertonen. We hebben een extra teamlid die de technische kant gaat aanpakken. En we hebben een troep getalenteerde HKU theatervormgevers gevonden die ons zullen helpen om de ruimte te transformeren in: Bandjesland!

Vliegend_bandje

Herscheppen

Zoals gemeld in de vorige post, moesten we onze plannen uit elkaar trekken en opnieuw in elkaar zetten. Opdat alles mooi past in de nieuwe locatie. Gelukkig konden we alle ingrediënten die we tot nu toe hebben verzameld goed hergebruiken: cassettebandjes, RFID-chips, een zoektocht, het disco idee, etc. 

Dus de tijd die we in research en concepting hebben gestoken is niet voor niets geweest. Dat is gelukkig het voordeel van een flexibele werkwijze: Je kunt snel schakelen en herschikken. Maar nu is het tijd voor een meer pragmatische aanpak. Want het idee is geland, dus tijd voor productie.

Het Plan

Omdat de locatie die we hebben een backstage plek in Tivoli Oudegracht is, ligt het een beetje achteraf weggestopt. Dat kan een probleem zijn, omdat je moet gaan zorgen dat het publiek de plek gaat vinden. Maar je kunt dat ook zien als een voordeel. 

De zoektocht naar de ruimte kan namelijk ook al een spannende ervaring zijn voor de bezoeker. Iedereen kent het opwindende gevoel wel dat gepaard gaat met een goede speurtocht. Of een wandeling langs plekken waar je eigenlijk niet mag komen. Over een hekje springen om stiekem op een plek te komen waar je eigenlijk niet mag zijn.

Images
Down the rabbit hole, het begin van een avontuur

Dat gevoel is dus bruikbaar. We zullen gedurende de avond op verscheidene plekken bandjes verspreiden onder het publiek. Bij de toiletten, bij de garderobe, bij de bar, etc. En in het hoesje van dat bandje vind je bijvoorbeeld een opdracht: vind Bandjesland. Als je er op ingaat zal je een spannende zoektocht door de Tivoli houden om uiteindelijk op een plek te komen waar bezoekers nog nooit eerder geweest zijn.

Het bandje is je toegangskaartje voor Bandjesland. En in Bandjesland is het leuk! Onze theatervormgevers zijn druk bezig om ontwerpen te maken die de ruimtes zullen omtoveren in een fantasievolle omgeving waar je even helemaal uit de realiteit wordt getrokken.

Mixtape Madness

 In Bandjesland zal je een machine vinden. Hier kun je als bezoeker je bandje op plaatsen. Er zijn vier 'slots' waar dat kan. En afhankelijk waar je je bandje neerlegt zal je verschillende sample tracks horen. Een beat, een bas, een melodie lijn.

Het is dus een soort DJ-booth. Je kunt in combinatie met bandjes van andere mensen -of bandjes die er al liggen- vette electronische muziek maken! Bandjesdisco dus.

Maar dat is niet alles. Als je doorloopt naar de volgende ruimte dan zal je daar een mini-opnamestudiootje vinden alwaar een eigen sample kan opnemen op je bandje. Om deze vervolgens weer in te zetten in de DJ-booth. Lekker met zijn allen spelenderwijs dansmuziek maken.

Techniek

Voor de technofetisjisten hierbij nog een kleine omschrijving van de techniek die we gebruiken. Hoewel we in eerste instantie zaten te denken om Touchatag te gebruiken, zijn we daar vrij snel vanaf gestapt. Blijkbaar is het voornamelijk huis-tuin-en-keuken spul dat leuk is om even mee te spelen, maar niet echt serieus te gebruiken is. Het beperkt zich namelijk tot het openen van websites, of het starten van iTunes.

We zijn dus voor wat ander spul gegaan. Namelijk deze. Het is makkelijk in te bouwen, en goed uit te lezen. 

Rfid-tags-groot

Arne duikt op dit moment in openFrameworks. Dit is een open source programmeer omgeving die zeer bruikbaar is voor het maken van interactieve installaties.

Voor een klein beetje inzicht in de hardware achter de installatie kan je hiernaar kijken. Er is een plan voor een versie die uit 1 deel bestaat, of uit twee.

Tot volgende week!

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/780961/mathijs_pasfoto__klein_3.jpg http://posterous.com/users/4SsZeLUtkdVL Mathijs Konings mathijskonings Mathijs Konings
Wed, 27 Oct 2010 04:32:00 -0700 Wip 'n' Kip in retrospectief (Stekker Fest) http://blog.playpilots.nl/31554446 http://blog.playpilots.nl/31554446

Zaterdag 14 augustus 2010, dat is nog eens lang geleden! Weten we het nog? Toen scheen de zon nog en liepen we achteloos in een shirtje het huis uit om met vrienden te gaan bbq-en in het park. Ook was het de dag waarop Stekker Fest plaatsvond in Park Transwijk in Utrecht, alwaar ons PLAY Pilots project Wip 'n' Kip voor het eerst werd gepresenteerd - en goed dat het ging!

Wipkippenrace_3
Kijk 'm gaan!

In de weken aanlopend naar Stekker Fest hebben wij wekelijkse blog posts geschreven over ons proces, zowel de inhoudelijke keuzes die we maakten als de vruchten van het productiewerk. Omdat FourceLabs direct aansluitend op Stekker Fest in een draaikolk van vervolgopdrachten terecht is gekomen is het lastig gebleken die laatste - o zo leuke - blogpost eruit geperst te krijgen. Doodzonde om dat dan helemaal niet meer te doen dus bij deze...

De laatste dagen voor Stekker Fest... wat een lucide waas was dat! Alles moest samen komen. De verschillende onderdelen van de software werden definitief aan elkaar geknoopt, een gebeurtenis waardoor nogal eens wat bugs tevoorschijn komen. Daarnaast moest de speelbaarheid van de game zelf getest worden, wat begrijpelijk frictie oplevert wanneer het onderliggende systeem nog bugs bevat. De medailles en de hand-outs (daarover later meer) moesten worden gefabriceerd, om het nog maar niet eens te hebben over de choreografie hoe, waar en wanneer de verschillende ingehuurde componenten van de spelopstelling het festivalterrein op zouden komen en hoe we de wipkippen zelf erheen gingen krijgen. Enfin, je rent als een dolle rond met weinig slaap en in een combinatie van tunnelvisie en een steeds chaotischer wordend proces sleep je jezelf richting de deadline.

Wip 'n' Kip medailles
Zoals in de vorige blogpost vermeld had Lilian de taak op zich genomen medailles bij Protospace te gaan maken. Hoe gaaf om je wipkip logo uit hout te laten snijden door een frikkin' laserbeam!?

 

Na wat materiaal- en snijtests wist Lilian wat ze wilde en ging de massaproductie van start. Een beetje priegelwerk was het wel om ze uit het hout te wippen maar het resultaat mocht er wezen: prachtige "handgelaserde" Wip 'n' Kip trofees die we vervolgens een faux-goud hebben gespoten. Dikke voorpret voor ons want we zagen al voor ons hoe gaandeweg door de dag er hier en daar trotse Stekker Fest bezoekers mee rond zouden lopen.
Werk aan de Wip 'n' Kip medailles
Kill your darlings
Vele projecten kennen een "kill your darlings" moment waarop je elementen uit je project moet schrappen, hoe graag je ze ook erin zou willen zien. Voor ons was het de voortgangsmeter die we in de laatste dagen voor Stekker Fest eruit hebben gesloopt. Alle R&D was al gedaan, de electro componenten waren zelfs al in ons bezit. Toen kwam de ontnuchterende vraag die echt maakte wat in feite allang duidelijk was: "moeten we dit eigenlijk wel doen?". Hoppa, dat zet dingen in perspectief. Nee, we moesten het helemaal niet doen! Veel te risicovol, het zou nogal veel soldeertijd kosten om te maken en er was een reëel gevaar van kortsluitingen met alle nare gevolgen vandien. Eenmaal geschrapt kon Adriaan zich weer volledig focussen op de technische integratie tussen alle deelcomponenten waar Wip 'n' Kip uit bestaat.

Audio

Een van de ondergeschoven kindjes van ons project was audio. Er was in een vroeger stadium (week 3 of 4?) al een sample bank van mogelijke muziek en geluidseffecten aangelegd maar de prioriteit lag er toen niet om er een ei over te leggen. Dat werd uiteindelijk last-minute improviseren. We hadden geen uitgesproken mening wat voor aard de audio zou moeten hebben. Een voor de hand liggende optie was om helemaal los te gaan op een slapstick thema. Men trekt een banjo-speler uit de kast, smijt er wat oude Disney-cartoon samples tegenaan en klaar is Kees, toch? Was misschien mooi geweest, maar we wilden het anders doen. We gingen enorm truttige walzen van Andre Rieu contrasteren met over de top slapstick kip-geluiden die we zelf gingen inspreken. Van onze lieve vrienden van Claynote mochten we een geweldige microfoon lenen. Daarop vroegen we een aantal mensen in de Dutch Game Garden om iets in de microfoon te improviseren, op zoek naar de perfecte kakel. Mathijs Konings van Monobanda bleek een natuurtalent. Zijn in 1 take opgenomen kakelsessie ging van rustig naar helemaal wild en gaf ons genoeg materiaal om alledrie de spelers te dekken. Er was simpelweg geen tijd meer om het aansturen van de kakelgeluiden te verwerken in de applicatie dus hebben we ze in de sequencer Ableton geladen om ten tijde van de race met de hand te gaan bedienen. Beetje veel handwerk, maar het grote voordeel was dat de redelijk lachwekkend klinkende geluidjes nu op gevoel konden worden ingezet op nét dat moment waarop ze het grappigst zouden zijn.

Cimg3327
Kakelmeister Mathijs aan het werk

Game Design

En dan de gamedesign. Met de geschilderde wipkippen in ons bezit en met de game software wat steeds concreter werd konden we in de laatste dagen de gamedesign gaan testen. Ook daar zijn aardig wat darlings gekilled naarmate duidelijk werd dat a) op een voor volwassenen gebouwde wipkip wippen echt VET vermoeiend is en b) in de tijd die er was tot de spelers tot een hijg-puffende massa pulp zouden worden gereduceerd, het tegen viel hoe veel kansen er waren om een gelaagdheid in de gameplay aan te brengen. Soms moet je enorm divergeren om zeker te zijn dat het simpele je beste keuze is. Na talloze variaties kwamen we erop uit dat een lineaire recht-toe-recht-aan race genoeg willekeur en hilariteit behelsde om te voldoen aan de eisen voor Stekker Fest. We wilden niet dat een race eindeloos zou kunnen duren dus hebben we bedacht dat vanaf een bepaald tijdstip vanaf de beginstreep een soort lawine van monsters op zou komen rukken die achterblijvers zou kunnen verzwelgen. Dat verzekerde ons ervan dat een potje niet langer dan 3 minuten zou kunnen duren.
Testen, testen, testen... doorhalen, doorhalen, doorhalen

Stekker Fest!
Na lange dagen en nachten zwoegen was het dan eindelijk zo ver: Stekker Fest! Vanaf het begin van de week waren de weersvoorspellingen conservatief, zo niet negatief. Met elke dag werden ze echter een stukje positiever en geloof het of niet, met de komst van zaterdag was het een en al zonneschijn - een waar kadootje! Opbouwen ging voorspoedig en en passent kwamen er wat mensen van Stekker Fest een babbeltje met ons maken. Leuk om tijdens de uitleg van Wip 'n' Kip een kindse speelsheid in hun ogen te zien ontstaan, waardoor onze voorpret alleen maar steeg. We kregen een kleine hartverzakking toen het groot LCD scherm mankementen vertoonde, maar met het betere sleutelwerk werd dat gelukkig verholpen.

We kregen van de Stekker Fest organisatie een geweldige partytent om onze computers onder op te stellen, tevens zou dit de aanmeldbalie worden voor de spelers. Na het gebruikelijke geworstel met kabels, adapters, verlengstukjes en signaalconverters stond alles aan en begon het afstellen van de apparatuur. Met een kleine vertraging openden we.  
Opbouwwerkzaamheden

Karel en Julius hadden zich opgeworpen als showmasters en trokken met grote charme passanten aan, begeleidden ze naar hun wipkip en hielden een kleine interview met ze. Bijvoorbeeld waarom ze dachten te gaan winnen, wat voor strategie ze thuis al hadden voorbereid, of ze fans in het publiek hadden staan, etc. Dit werkte enorm opzwepend en maakte de game helemaal af doordat het presenteren als een lijmlaag diende tussen de anderszins wat loze momenten van overgang tussen sessies in.

Vanaf dat moment is de dag als een soort tunnelvisie voorbij gevlogen, we waren natuurlijk stuk voor stuk helemaal gesloopt. Deels door het goede weer maar vooral doordat de wipkippen een schot in de roos bleken te zijn hebben we het als een plezierige waas ervaren, gevuld met trots en voor een deel ongeloof dat er een onafgebroken stroom nieuwe spelers was.

Wip 'n' Kip tijdens Stekker Fest

Prijzenceremonie
Aan het begin van de avond sloten we de keet en hielden we onze prijsuitreiking. De allerbeste tijd van de hele dag was gezet door het meisje met wipkip-jockey naam ‘Weet Ze Niet’. Saillant detail is dat ze op paardrijden zit, een feit wat ons wel plezierde omdat het suggereert dat de afstelling van hoe het gewip over wordt gebracht op voortgang op het scherm ergens op zou slaan.
Wipkippenrace_6
Wip 'n' Kip dagwinnares!

Enfin, dat was dan de afsluiting van de Wip ’n’ Kip wipkippenren. Gedurende de dag hadden we van elke race een slow-motion videootje geschoten. Deze werd na elke race op het grote scherm getoond, maar vooral leuk was dat het zeer kundige team van PLAY Pilots deze videootjes en de bijbehorende racetijden op hun site heeft weten te zetten. De video's zijn hier te vinden: http://playpilots.nl/games/wip-n-kip/#races.
CIMG3383.MOV Watch on Posterous
CIMG3385.MOV Watch on Posterous
CIMG3386.MOV Watch on Posterous
Slow motion is gaaf!

Terugblik
Wanneer wij terugblikken op het Wip ’n’ Kip project worden we gevuld met enorm veel nostalgie en ook met trots. We zijn dankbaar om de kans te hebben gekregen om met nagenoeg complete artistieke vrijheid en een toereikend budget een spel te hebben mogen ontwerpen voor een leuk cultureel evenement als Stekker Fest. Onze dank gaat uit naar PLAY Pilots voor de kans en naar Lodewijk en Jorrit van de Stekker Fest crew voor het vertrouwen. Proost!
Cimg3443
Op procesmatig gebied ook genoeg om op terug te blikken, amai. Naast een hoop ervaringen rijker m.b.t. hoe de Wip ’n’ Kip installatie werd gespeeld en wat daar zoal goed en fout aan ging ook genoeg mijmeringen over hoe het groepsproces is verlopen. Waar wij voor vervolgprojecten met name een aandachtspunt van hebben gemaakt is om alert te zijn op het loslaten van regelmatige team-gesprekken waarbij je ontsluiten waar je mee bezig bent, wat je dwars zit en waar je heen wilt. Dat deden wij aan het begin van het project in de dagelijkse stand-up meetings maar toen in de laatste 7 dagen voor het project de druk ontzettend op de ketel begon te komen en wij hals over kop allerlei brandjes aan het blussen waren verdween die regelmaat als sneeuw voor de zon. Er is geen twijfel dat er een hoop individuele taak-gerelateerde frustraties zijn geweest aan het eind van het project die eenvoudig gerelativeerd en opgelost hadden kunnen worden als ze simpelweg in de groep waren gegooid voordat ze zich tot een typisch geval van principiele blindheid konden ontwikkelen. Een harde les, maar zonder fouten leren we nooit.

Sommige foto's in deze blogpost zijn geschoten door Hessel Bonenkamp / flickr.com/koekjesbaby. Bedankt Hessel!

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://posterous.com/images/profile/missing-user-75.png http://posterous.com/users/4wERNHwlXzwt adriaanwormgoor adriaanwormgoor
Tue, 26 Oct 2010 09:40:00 -0700 PLAY Pilots - Week 18: Looking back, and ahead http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-18-looking-back-and-ahead http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-18-looking-back-and-ahead

Week 18 of PLAY Pilots and it's about time to recap the project so far. We'll do this one in English to introduce non-Dutch speakers to the project as well. (So technically this is not a weeknote but an 18-weeksnote...)

So, what is PLAY Pilots about? The project consists of three live games at cultural festivals in Utrecht, along with an ongoing online game. PLAY Pilots links music, film and game culture, and aims to create 'playful' interaction between different audiences.

The online game in particular plays with the idea of mixing audiences by staging a battle of festival subcultures – ranging from Happy Campers and Spaceapes to Barflies and Scissor Sisters. Created by Hubbub, it allows players to challenge friends in text-based, Twitter-integrated 'duels' to earn virtual street cred and develop their own style.

Meanwhile, two of the live games have been played, with one more coming up in November...

Each of these games, produced by different Utrecht-based creative companies, represents an experiment in how to engage festival audiences in interactive, playful culture. We've also made sure to integrate each game with the PLAY Pilots website, which involved some interesting challenges in linking these live, physical activities with the online, virtual world.

August: Wip 'n' Kip at Stekker Fest
The 2010 edition of Stekker Fest, an outdoor electronic music festival, featured the first PLAY Pilots live game, created by Fourcelabs. They came up with an hilarious race involving spring riders (wipkippen). Afterwards, contestants could claim their race times as well as footage of their finish on the website. For an impression of the resulting spring riding madness, see FourceLabs' previous blog posts.

As a sidenote: FourceLabs will be presenting this project at the upcoming This Happened Utrecht. (This event tends to fill up in a matter of minutes, so if you'd like to attend, be quick!)

September: The Stereoscoop at Dutch Film Festival
The Dutch Film Festival is the annual ten-day showcase for the Dutch film industry, in venues around Utrecht. Created by new media collective Zesbaans, the second live game was a VJ installation titled the Stereoscoop, which allowed people to scratch and remix iconic scenes from Dutch film history.

Located near the central festival pavilion, the Stereoscoop attracted both players / VJ's and curious audiences. On a large screen with two scenes side by side, the installation playfully challenged people to find links between scenes and earn badges. These badges – with such names as the Shock Monkey, the Bully and the Alchemist – could then be redeemed on the website.

For images of the Stereoscoop check Zesbaans' blog posts.

Upcoming in November: 3rd Live Game at Le Guess Who?
The third PLAY Pilots game is coming up in November at the Le Guess Who? Festival, which places "creative, daring and refreshing scenes in the spotlights" – indie music scenes, that is.

Producers Monobanda are still in the process of developing this game, but their weeknotes so far suggest it will involve an intriguing combination of old-school cassette tapes and brave new RFID tags. The project's working title is Bandjesland (Tape Land), which will be physically located backstage at Tivoli, Utrecht.

We'll be announcing more about the Le Guess Who? Game soon, so stay tuned...

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/637844/1000faces_mask.jpg http://posterous.com/users/4wERNoQsbCxz bernard vehmeyer bernard bernard vehmeyer
Mon, 25 Oct 2010 09:18:00 -0700 De Stereoscoop in retrospectief (NFF) http://blog.playpilots.nl/de-stereoscoop-in-retrospectief-nff http://blog.playpilots.nl/de-stereoscoop-in-retrospectief-nff

Enkele weken zijn voorbij sinds het Nederlands Film Festival en Zesbaans is weer een beetje bijgekomen. Tijd voor een terugblik.

P1050392

We waren zeer vereerd om door PLAY gevraagd te worden een game te maken. Je krijgt niet elke dag de mogelijkheid en het budget in je schoot geworpen om een eigen installatie te maken, die ook nog centraal komt te staan op een van de grootste culturele evenementen van het land.

Los daarvan - PLAY Pilots onderzoekt hoe interactiviteit valt bij een cultureel geïnteresseerd publiek in de breedste zin des woords. Dat is voor ons als nieuwe-mediacollectief razend interessant. Interactie en kunst (of film) zijn nog steeds moeilijk te combineren disciplines. Voor ons is deze overbrugging een continue zoektocht. Dus we voelden ons uitgedaagd om simpel gezegd het NFF-publiek aan het spelen te krijgen!

En dat is goed gelukt. Van al onze projecten zijn we er deze keer volgens mij het meest in geslaagd om van eerste concept, tot uitwerking, tot gebruikservaring op één lijn te blijven. Bezoekers 'gebruikten' De Stereoscoop zoals bedoeld; op een brede schaal van actieve spelers, tot kijkers, tot voorbijgangers.

Teun Kuilboer en Robert de Hoog maakten een leuk item voor in de NFF talkshow:

Wat de techniek betreft hebben we het nogal zwaar getroffen. De uitdagingen zaten in het werkend maken van de draaischijven, die zowel voor output - schijven draaien terwijl de films spelen - als voor input - je scratcht ermee door de scènes - gebruikt werden. Ook om de console waterdicht te krijgen bleek te hoog gegrepen, waardoor we tijdens het festival steeds een scheef oog op de donkere wolken hielden en in spanning zaten of onze machine het wel zou overleven. De problemen die we tegenkwamen zijn te wijten aan het feit dat de console een eerste prototype was in plaats van een uitgewerkt product.

De bezoeker heeft hier echter weinig last van gehad. De filmliefhebbers werden massaal naar De Stereoscoop getrokken, met zijn opvallende verschijning en de enige van buitenaf zichtbare films bij het Festivalpaviljoen.

Hubbub heeft de koppeling met de metagame op playpilots.nl verzorgd en daar werden we wel vrolijk van. Met de data die De Stereoscoop naar de metagame stuurde op het moment dat er een badge verdiend werd, hebben zij een leuke vormgeving gemaakt met filmposters en cuepoints, waardoor een setje spelers ineens zichtbaar werden.

Als toetje mochten we De Stereoscoop ook op het afsluitende Filmbal neerzetten. Dus hesen we ons in black tie (of al dan niet geïmproviseerde varianten daarop) en prikten we de machine in tussen de VIP's en filmpro's. Die hem vervolgens vooral als duur dienblad gebruikten, maar wat wil je. Het was overigens wel een goeie netwerkkans en om een eventuele toekomstige boeker enthousiast te maken.

P1050637

Wat zouden we anders gedaan hebben, als het allemaal nog een keer over mocht? Een simpelere interface bedenken… meer in losse sprints werken… sneller doorwerken in plaats van te wachten op overleg (gezien het feit dat het in eerste plaats een autonoom project was) waardoor we nu vrij veel tijd inefficiënt hebben gebruikt.

Wat betreft de toekomst, zien we De Stereoscoop nog op wel andere plekken en evenementen verschijnen, na een kleine revisie van de interface. En met andere content, want de filmrechten waren beperkt tot gebruik tijdens het Festival. En de console is een nieuwe building block geworden die we misschien ook wel voor andere installaties gaan gebruiken.

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/667724/beamage.jpg http://posterous.com/users/4wPHuUQnyZ5n Juul Spee juul Juul Spee
Wed, 20 Oct 2010 22:55:00 -0700 Bandjesdisco bedreigd! (Le Guess Who? - Week 4) http://blog.playpilots.nl/bandjesdisco-bedreigt-le-guess-who-week-4 http://blog.playpilots.nl/bandjesdisco-bedreigt-le-guess-who-week-4

Wat een turbulente week! Een gamebedrijf runnen gaat je niet in de koude kleren zitten. Soms kun je in alle rust pixels kleuren en dan zit je opeens weer tot over je oren in het werk. Na een drukke week buffelen aan onze IGF-inzending Bohm is er nu weer tijd voor Le Guess Who? En de tijd dringt, met nog ongeveer een maandje te gaan. En ook leek het er even op dat onze bandjesdisco in de problemen zou komen! Maar daarover later meer.

Om ons team aan te vullen waren we op zoek naar iemand met gespecialiseerde kennis in RFID, arduino's en ander electronisch speelgoed. Want ook al zal de bezoeker van enige vorm van techniek niets merken, achter de schermen zullen we een technische opstelling hebben waar de Efteling jaloers op mag zijn.

Ons nieuwe teamlid

Images
Ons nieuwste teamlid Arne Boon gaat ons daarbij helpen. Hij heeft een aantal supertoffe projecten gemaakt die je op zijn website kunt bekijken. Laten we eens kijken of hij tijd heeft, dachten we. Na een telefoontje van onze kant stond hij binnen enkele minuten bij ons op de stoep. “Ja, ik wil meewerken! Ja ik wil de komende weken hier fulltime mee bezig zijn! Ja, ik kan precies wat jullie nodig hebben!” riep hij enthousiast en voor we het in de gaten hadden was binnen een uur alles geregeld, en kon hij al aan de slag gaan. Aan enthousiasme geen gebrek dus, en daar houden wij van!

Probleem

Qua concept zullen we wel nog wat zaken moeten bijstellen. Want hoewel de jongens van Le Guess Who? in eerste instantie erg enthousiast waren over het bandjes-zoek idee, krabbelden ze nu een beetje terug. Ze waren namelijk een beetje ongerust over het verstorende effect van het idee. Ze wilden voorkomen dat tijdens een fijngevoelig concert opeens een groepje jubelende mensen door de zaal zouden struinen op zoek naar bandjes. Of dat er tijdens een gebalanceerd en zorgvuldig opgebouwd moment van muzikale emotie opeens een willekeurige gek zou beginnen te juichen omdat hij een cassettebandje heeft gevonden. 

Slik. Dat klonk wel heel erg plausibel. Daar hadden we even niet gedacht. Aan de ene kant willen wij natuurlijk een project verwezenlijken dat sterk de aandacht trekt van de bezoeker, maar aan de andere kant moet dat natuurlijk niet ten koste gaan van de aandacht voor de bands...

Geluk!

Een oplossing bood zich echter snel aan: de bandjesdisco moet fysiek gescheiden worden van de optredens en een eigen plek krijgen. Na een kleine speurtocht door het backstage-doolhof van Tivoli (bizar, hoe groot dat gebouw is achter de schermen) vonden we de perfecte locatie. Via het balkon kun je naar de kersverse 'spiegelkamer', een nieuwe rookkamer en je kunt daar ook een trappetje naar beneden, gangetje door, deurtje open, kamertje in. En dat laatste stuk (vanaf het trappetje, zeg maar) daar mogen wij tijdelijk een cassettebandjes hol van gaan maken. Met andere woorden: we krijgen de beschikking over een superspannende backstageplek, waar nog nooit een mens geweest is. En daar mogen wij de boel volledig inrichten om de bezoekers op een avontuurlijke tocht door bandjesland te nemen.

Tijd_voor_actie

Proces
Qua concept zullen we dus onze ideeën nog een keertje uit elkaar moeten trekken om de individuele onderdelen van het idee aan deze ruimte aan te passen. Maar geloof ons als we zeggen: Het wordt supertof!

Volgende week meer!

Sany0056

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/780961/mathijs_pasfoto__klein_3.jpg http://posterous.com/users/4SsZeLUtkdVL Mathijs Konings mathijskonings Mathijs Konings
Thu, 07 Oct 2010 06:41:00 -0700 Overal cassette bandjes! (Le Guess Who? - Week 3) http://blog.playpilots.nl/29907971 http://blog.playpilots.nl/29907971
Het Bandjesfestijn gaat door!

Week 2 zit er bijna op. Tijd om eindelijk een goed concept te hebben voor het Le Guess Who? festival. En gelukkig, dat ligt er! Zoals gezegd zijn we nogal vol van het goede, oude cassettebandje. Maar hoe kunnen we die een nieuw leven geven in deze digitale eeuw?

Mocht je de moeite genomen hebben om de vorige, nogal cryptische post, door te nemen -en je door al het kinderlijk gekrabbel heen geworsteld hebt- dan is misschien al een ding duidelijk geworden: We gaan iets doen met RFID-chips. Die dingen in je OV-chipkaart.

Want RFID tags zijn vet! Ze zijn niet alleen goed voor het openbaar vervoer of voor het in gevaar brengen van de mondiale privacy, maar ze stellen ook de gamer van heden ten dage in staat om een ‘internet of things’ te creëren. Om tastbare objecten te tracken en meetbaar te maken. Dat kan dus ook met cassette bandjes.
Touchatagstarterpackage
Gelukkig zijn er inmiddels bedrijven die niet alleen de groothandel bevoorraden met RFID tags, maar ook de kleine zelfstandige zolderkamer knutselaar. Ideaal dus. De tags die wij op het oog hebben komen in de vorm van een sticker en kunnen dus makkelijk op bandjes geplakt worden.

Wat is het plan dan? Mathijs probeert het uit te leggen:

(De muziek in dit filmpje is van Ty Segall, met het nummer The Drag. Ook weer een van die fantastische bands die je op Le Gues Who? kunt vinden)

Het plan moet nog verder uitkristalliseren, maar de funderingen zijn gelegd. Nog een keer op een rijtje: 
  1. Over alle festival locaties zijn een enorme hoeveelheid van cassette bandjes verstopt. Deze hebben elk hun eigen unieke RFID tag.
  2. De bezoeker zal de bandjes moeten vinden, volgens de uitermate doeltreffende game-mechanic ‘Paas-eieren zoeken’.
  3. De bandjes kunnen vervolgens worden ingevoerd in een cassettedeck met -Heel Belangrijk- een ingebouwde RFID reader.
  4. Er wordt geregistreerd dat het bandje gevonden is, er wordt (waarschijnlijk) een foto gemaakt en men kan een boodschap achter laten over het een of ander.  Dit wordt uiteraard automatisch getwitterd.
  5. Degene met de meeste bandjes wint. Maar er zijn ook een aantal gulden bandjes! Hier hangen uiteraard speciale prijzen aan vast.
Daarbij komt nog dat de bandjes daadwerkelijk kunnen worden afgespeeld. en aangezien we alleen maar 2e hands bandjes gebruiken is het elke keer weer een verassing wat er op staat. Er ontstaat dus rondom de cassette decks een soort mini bandjes-disco.

Komende week gaan we kijken hoe de techniek er precies uit moet gaan zien, en nog meer van dat soort droge stof. Maar we gaan ook opzoek naar hoe we dat speciale Le Guess Who? gevoel in het project kunnen stoppen: intiem, samen, sfeer, lief, vrienden, backstage, muziek! Hier een eerste aanzet met een moodboard van onze designprinses Liselore:

Lgw_moodboard_atmosphere

Tot volgende week!

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/780961/mathijs_pasfoto__klein_3.jpg http://posterous.com/users/4SsZeLUtkdVL Mathijs Konings mathijskonings Mathijs Konings
Wed, 06 Oct 2010 07:29:00 -0700 Opeens heb je het... (Le Guess Who? - Week 2) http://blog.playpilots.nl/opeens-heb-je-het-le-guess-who-week-1 http://blog.playpilots.nl/opeens-heb-je-het-le-guess-who-week-1

Sja.... iets met cassettebandjes en RFID-chips dus. Geen zorgen: binnenkort meer hierover!

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/780961/mathijs_pasfoto__klein_3.jpg http://posterous.com/users/4SsZeLUtkdVL Mathijs Konings mathijskonings Mathijs Konings
Tue, 05 Oct 2010 05:15:00 -0700 Monobanda en Le Guess Who? (Le Guess Who? - Week 1) http://blog.playpilots.nl/monobanda-en-le-guess-who-le-guess-who-week-1 http://blog.playpilots.nl/monobanda-en-le-guess-who-le-guess-who-week-1

Hallo en welkom!

De komende weken vind je hier de voortgang van de derde (en voorlopig de laatste) pilot van het PLAY Pilots project. En dat derde project wordt gedaan door Monobanda, dat zijn wij dus. En daar voelen wij ons zeer vereerd om!

Waar gaat het dit maal om? Het gaat om een (on)bekend festival genaamd 'Le Guess Who?'. Inderdaad: inclusief het vraagteken.

Wij kenden het nog niet, maar blijkbaar is Le Guess Who? een superleuk festival dat de stad Utrecht vier dagen lang verandert in een plek waar je nieuw en oud talent uit de internationale  muziek wereld kan ontdekken. Het is een lief, intiem en vooral oprecht festival dat vanuit het hart geproduceerd is.

Althans... zo verkochten de twee Limburgse helden Bob en Johan het aan ons. Of de twee programmeurs van het festival daar gelijk in hebben, dat moeten we natuurlijk nog maar zien... of horen. Maar dat houdt niet tegen dat we na een gezellige eerste meeting, met het Le Guess Who? team, meteen verkocht waren. Dit is een goede zaak om aan mee te kunnen werken!

Guess_who

(op bezoek in de Tivoli. vlnr: Simon, Johan, Bob)

Maar wat kunnen wij nog bijdragen aan een festival dat eigenlijk al alles in zich lijkt te hebben om te kunnen slagen? Dat is nog een lastige positie. Vooral omdat PLAY zich toch zal moeten gaan bewijzen als een onmisbaar onderdeel voor soortgelijke evenementen.
Eerste ideeën kwamen toch al gauw terecht in de marketing hoek. Het speels promoten van het festival. Maar goed, daar is al een afdeling marketing voor. Niet dat zij het nou zo erg zouden vinden om gebruik te maken van ons budget. Maar de zoektocht moet toch leiden naar iets authentiekers. Iets wat een waardig onderdeel is van het festival en niet alleen in dienst staat van.

Brainstormen dus. Een hilarisch chaotisch gebeuren bij Monobanda en onze favoriete hobby. Leuk om te delen met andere mensen, dachten we. Dus we hebben een klein filmpje gemaakt:

(de leuke muziek in dit filmpje is van 1 van de bands die op Le Guess Who? spelen: Broken Social Scene - Swimmers. Laten we hopen dat ze het niet erg vinden dat we het gebruikt hebben...)

Hartstikke gezellig... maar het winnende concept zit er nog niet bij. Nog maar een meeting dus met Le Guess Who?. Wederom erg gezellig. En veeeel koffie. Want het was donderdag ochtend 10 uur, en dat is vroeg voor ons soort mensen.

Waar Bob en Johan de vorige meeting vooral uitgebreid hadden uitgelegd who het festival ontstaan is, wat voor bands er komen, wat problemen zouden kunnen zijn om op te lossen (bijv. het gevoelsmatig dichter bij elkaar brengen van de festival locaties) gingen we nu wat meer over op nadenken over de ideetjes. En we kwamen erachter dat die jongens echt een ongelooflijk netwerk en geheugen (voor alle festivalonderdelen) hebben. Goed, teveel om hier allemaal op te noemen, maar het lijkt erop dat we samen met hun hele leuke dingen kunnen gaan maken. Een sleutel gedachte kwam in ieder geval boven drijven:

Cassettebandjes zijn vet! Kijk maar:

Nostalgie in een plastic hoesje

(kijk hier voor nog meer bandjes)

Dat is toch mooi? Daar krijg je toch warme gevoelens van? Nostalgie in een plastic hoesje...

Daar gaan we iet mee doen dus, maar wat precies... misschien een soort kaarten verzamel spel. Maar we laten nog even niets los... Want we willen nog even vrij zijn om dat ene perfecte idee te vangen :)

Volgende week meer!

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/780961/mathijs_pasfoto__klein_3.jpg http://posterous.com/users/4SsZeLUtkdVL Mathijs Konings mathijskonings Mathijs Konings
Tue, 28 Sep 2010 07:12:00 -0700 PLAY Pilots - Week 13: Badges en champagne http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-13-badges-en-champagne http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-13-badges-en-champagne

Week 13 stond in het teken van het afmaken en de opening van de Stereoscoop, de tweede PLAY Pilots live game.

Het PLAY Pilots team was aan het begin van de week nog druk om de koppeling tussen de Stereoscoop en de website te maken, zodat spelers online hun gevonden badges kunnen claimen. Inmiddels zijn 6 7 van de 16 badges gevonden, dus voor wie de komende dagen in Utrecht is: er liggen nog volop kansen op eeuwige roem...!

Vrijdagavond werd de Stereoscoop officieel ingewijd met champagne en een goedbezochte borrel op een regenachtige Neude. Kars en Juul hielden een kort praatje over het project, waarna iedereen los kon op de remixmachine.

Diezelfde avond ook een item in de NFF talkshow over de Stereoscoop, met daarin de quote van de dag, van Skin-acteur Robert de Hoog: "Ik vind het heel erg lekker om met mezelf te spelen."

Volg trouwens ook @playpilots voor meer buzz rond de Stereoscoop!

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/637844/1000faces_mask.jpg http://posterous.com/users/4wERNoQsbCxz bernard vehmeyer bernard bernard vehmeyer
Thu, 23 Sep 2010 12:45:43 -0700 Persbericht: De Stereoscoop op NFF http://blog.playpilots.nl/persbericht-de-stereoscoop-op-nff http://blog.playpilots.nl/persbericht-de-stereoscoop-op-nff

Tijdens het 30ste Nederlands Film Festival kunnen bezoekers zelf scènes uit de Nederlandse filmgeschiedenis remixen. De Stereoscoop is een interactieve video-installatie op de Neude. De Stereoscoop is onderdeel van het programma Spiegel van Holland en werd in het kader van PLAY Pilots geproduceerd door Zesbaans.

De Stereoscoop
De Stereoscoop laat bezoekers spelen, mixen, scratchen en verhalen vertellen met iconische Nederlandse filmscènes uit de afgelopen 30 jaar. Steeds verschijnen er twee scènes naast elkaar. Kijkers worden uitgedaagd een verhaal te zoeken in deze combinatie terwijl de aspirant-VJ optreedt voor het Neude-publiek.

De Stereoscoop is onderdeel van het programma Spiegel van Holland – 30 jaar Nederland in film. De Stereoscoop werd geproduceerd door het nieuwe-mediacollectief Zesbaans in het kader van PLAY Pilots, de plek voor speelse cultuur in Utrecht.

Op vrijdag 24 september om 19:30 uur wordt de Stereoscoop feestelijk geopend. Aansluitend organiseren de makers een demo borrel. Belangstellenden zijn van harte welkom. U kunt de Stereoscoop gratis en gedurende het hele Filmfestival bezoeken naast de ingang van het Festivalpaviljoen op de Neude.

Nederlands Film Festival
Tijdens het Nederlands Film Festival is Utrecht tien dagen lang het Mekka van de Nederlandse film. Ook tijdens de 30ste editie wordt het publiek getrakteerd op talloze premières, klassiekers, hommages, feesten, interviews en lezingen.

Het programma Spiegel van Holland – 30 jaar Nederland in film duikt in het rijke recente filmverleden. Wat vertellen de Nederlandse speelfilms van de afgelopen decennia over hoe ons land eruit ziet, over onze geschiedenis, hoe we met elkaar omgaan, wie we zijn, over de keuzes die we maken.

Het 30ste Nederlands Filmfestival vindt plaats van 22 september tot en met 1 oktober in Utrecht.

Zesbaans
Zesbaans is een nieuwe-mediacollectief dat experimenteert met interactie en technologie. Van galeries tot nachtclubs en van installaties tot videokunst. Zesbaans bestaat uit zes jonge ontwerpers, afkomstig van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht, gespecialiseerd in digital media design, interactie, illustratie, VJ-werk en technologie.

PLAY Pilots
PLAY Pilots verbindt muziek, film en speelse cultuur in Utrecht. Voor drie culturele festivals worden speciale live games geproduceerd door jonge gamemakers. Daarnaast is er een online game waarin spelers hun eigen stijl kunt ontwikkelen.

In augustus werd op Stekker Fest met veel succes Wip 'n' Kip gespeeld, een even spectaculaire als hilarische race met wipkippen. In november zal op Le Guess Who? de derde PLAY Pilots game te spelen zijn.

Meer informatie
Voor meer informatie en een demo op afspraak kunt u contact opnemen met Kars Alfrink.

Bijlages
Download dit persbericht (PDF):

100923_persbericht_stereoscoop-op-nff.pdf Download this file

Hoge resolutie foto's:

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/637844/1000faces_mask.jpg http://posterous.com/users/4wERNoQsbCxz bernard vehmeyer bernard bernard vehmeyer
Wed, 22 Sep 2010 09:40:00 -0700 NFF - Week 8: Assemblage en opbouw http://blog.playpilots.nl/nff-week-8-assemblage-en-opbouw http://blog.playpilots.nl/nff-week-8-assemblage-en-opbouw

Na 8 weken zijn we bijna zover. De Stereoscoop gaat live op de Neude. Op het moment van dit schrijven zitten we midden in de opbouw. Het scherm hangt en van de console worden de laatste onderdelen in elkaar gesoldeerd. Spannend...! 

Img_1078

Dsc00420

Image

Img_1053

Maar eerst even terug in de tijd... 

Content

Hasse van Nunen heeft ons geholpen met het selecteren van 28 films en daaruit  228 scènes.

Aan deze scènes hebben we 9000 tags toegevoegd. De Stereoscoop combineert twee scènes op basis van een aantal regels over deze tags. De interactie vindt plaats binnen de scenes en daarom zijn er per scène 16 cuepoints getagged om te beschrijven wat er op dat moment in de scene gebeurt of wat voor beeld er te zien is. 

Het systeem gebruikt deze informatie om te bepalen wat voor beeld er onstaat in een combinatie. Als beloning kan je als gebruiker verdienen.

Onze Sue Doeksen ontwierp 16 illustraties die als badges op een bon worden geprint door de installatie. Als extraatje spuugt hij deze bonnetjes uit, als je leuk VJ't.

Scherm

Philips heeft ons geholpen door een Cinema 21:9 scherm te sponsoren gedurende het festival. Het gevaarte reduceerde al onze schermen tot postzegels.

Img_1009

Laat het trouwens maar aan Zesbaans over om dan nog geen genoegen te nemen met de aspect ratio; De Stereoscoop is namelijk in het unieke 32:9 formaat, doordat we twee films naast elkaar plaatsen.

Assemblage

Bij de assemblage liepen we tegen problemen aan die achtereenvolgens een hoop vertraging opleverden; kortsluiting in een circuit, aanlopen van de draaischijven, kapotte onderdelen. As we speak wordt er nog gesleuteld aan de LEDs en de interface. We kunnen niet wachten om het geheel op de Neude te zien. En hopen dat iedereen komt kijken komende tien dagen.

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/667724/beamage.jpg http://posterous.com/users/4wPHuUQnyZ5n Juul Spee juul Juul Spee
Mon, 20 Sep 2010 09:00:45 -0700 Uitnodiging: Feestelijke opening Stereoscoop op NFF http://blog.playpilots.nl/uitnodiging-feestelijke-opening-stereoscoop-o http://blog.playpilots.nl/uitnodiging-feestelijke-opening-stereoscoop-o De tweede PLAY Pilots live game, De Stereoscoop, wordt vrijdag 24 september om 19:30 uur feestelijk geopend op het Nederlands Film Festival in Utrecht. U bent van harte welkom!

Met de Stereoscoop, geproduceerd door nieuwe-mediacollectief Zesbaans, kan elke aspirant-VJ zelf de vaderlandse cinema remixen. De Stereoscoop plaatst steeds twee geselecteerde scènes uit Nederlandse films van de afgelopen dertig jaar naast elkaar. Gaan ze een dialoog aan met elkaar, of ontstaat er een contrast? Het Neude-publiek wordt uitgedaagd een verhaal te zoeken in de combinatie terwijl jij als VJ optreedt.

De Stereoscoop is tijdens het festival doorlopend te zien en bespelen: 23 t/m 30 september, naast het Festivalpaviljoen op de Neude.

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/637844/1000faces_mask.jpg http://posterous.com/users/4wERNoQsbCxz bernard vehmeyer bernard bernard vehmeyer
Fri, 10 Sep 2010 06:42:35 -0700 PLAY Pilots - Week 11: Van post-Stekker naar pre-NFF http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-11-van-post-stekker-naar-pre http://blog.playpilots.nl/play-pilots-week-11-van-post-stekker-naar-pre Week 11 alweer... Iedereen is weer terug van vakantie, ingelogd en bijgepraat. Na de post-Stekker fase belandt PLAY Pilots nu in de pre-NFF fase.

Deze week voegden we aan de site de pagina over De Stereoscoop toe, de veelbelovende game / installatie die Zesbaans ontwikkelt voor het Nederlands Filmfestival. Net als bij de Wip 'n' Kiprace wordt ook hier weer gewerkt aan een ingenieuze koppeling tussen de fysieke game op het Neude en de online game van PLAY Pilots. Meer hierover in de Zesbaans weeknotes.

Voor komende week staat bij ons een brainstormsessie op het programma om de metagame verder te tweaken / verbeteren / uitbreiden. Concreet betekent dat het uitvoeren van een uitgebreide, ge-MoSCoW-de actielijst, waarin ook de waardevolle feedback van spelers is verwerkt.

Volgende week meer over onze plannen met PLAY Pilots!

En verder alvast een programmatip voor het Filmfestival: de slotfilm 'Son of Babylon', een Irakees oorlogsdrama met een Nederlands coproductietintje, is een absolute aanrader! Uw correspondent blogde er eerder dit jaar over. Nu voor het eerst in Nederland te zien.

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/637844/1000faces_mask.jpg http://posterous.com/users/4wERNoQsbCxz bernard vehmeyer bernard bernard vehmeyer
Fri, 27 Aug 2010 08:17:00 -0700 PLAY Pilots - Week 9: Video's Stekkerfest online http://blog.playpilots.nl/26732014 http://blog.playpilots.nl/26732014

Een kort weekje voor de PLAY Pilots site deze week met als focus het online krijgen van de video's van Wip 'n' Kip en alle racetijden. Deze staan nu allemaal online en als je je video al geclaimed had, heb je als het goed is een twitterbericht gekregen.

Hier een voorbeeldvideo, kijk de rest op de site:

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://posterous.com/images/profile/missing-user-75.png http://posterous.com/users/1gEUKoDms7L Alper Cugun illustir Alper Cugun