PLAY Pilots - Week 6: Op volle toeren

Ik heb net een nieuwe versie van het spel getest.

De afgelopen week was vooral gericht op het bouwen van al die mooie dingen die we de afgelopen tijd hebben bedacht. De rolverdeling is ruwweg zo dat Alper de boel bouwt, Simon de schermen vorm geeft, en ik m'n CSS en HTML vaardigheden heb afgestoft om de boel met elkaar samen te voegen. Ik ben blij dat Simon zowat klaar is met de schermontwerpen. Hij is een stuk handiger met stylesheets dan ik.

Een ander spoor dat loopt is de gadget die we willen uitdelen aan spelers van de online game, en de eerste live game, op Stekker Fest. Veel opties hebben de revue gepasseerd: buttons, petjes, zonnekleppen, zweetbanden… Maar we zijn nogal gecharmeerd van speldjes. De hoop is nu dat we een speldjesboer zo gek krijgen om binnen twee weken iets te leveren. Dat valt nog niet mee in deze zomerperiode. Die arme Simon zal ook daarvoor nog wat ontwerpwerk moeten doen…

Img_1270
Sneak preview van de illustraties die Simon voor de online game heeft gemaakt.

Terwijl Alper en Simon stevig doorbuffelen op de site leg ik zo nu en dan het CSS-werk neer om "mee te kijken" met FourceLabs, die ook in de laatste fase van hun pilotproject voor Stekker Fest zitten. Het helpt dat we nu een studio delen in de nieuwe Dutch Game Garden op de Neude. Afgelopen week zijn we verhuisd. Inderdaad, dat kan er ook nog wel bij.

De eerste pilot is nog niet af en de volgende staat alweer in de coulissen te wachten, zoals je hebt kunnen lezen in de eerste weeknote van Zesbaans. Ook met hen, en het NFF, heb ik zo nu en dan overleg. 

We houden het deze week kort, want we zetten nu alles op alles om de online game "live" te zetten, zodat jullie kunnen gaan spelen. Houd dit blog of Twitter in de gaten voor het laatste nieuws daarover. Voorwaarts!